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On remet ça l’an prochain, du 17 au 20 septembre! Du gros fun musical et numérique

2019-09-26 - [co]motion

Laval, le jeudi 26 septembre 2019LVL UP, lab numérique et musique urbaine, qui célèbre la collaboration en tout genre — il est d’ailleurs présenté par [co]motion avec evenko et HUB Studio —, a connu une édition inaugurale époustouflante. Étalé sur 4 jours, parce qu’on aime ça, nous, les fins de semaine de 4 jours, l’événement qui avait comme vision de rapprocher artistes, artisans et gens passionnés par le hip-hop (et cie) et les arts numériques a révélé que cette fusion était encore plus naturelle qu’on le pensait. Une victoire pour les organisateurs qui ont imaginé un événement rassembleur et unique au Québec, et qui souhaitaient décliner tout le spectre entier de la musique urbaine et démocratiser les arts numériques, rêvant de joindre tous les publics, famille comme professionnels. Mission accomplie, si on se fie à la réaction du public. 

Quelque 22 000 visiteurs, accros au rap ou juste avides de découvertes, sont venus pour donner vie à notre site extérieur du Village urbain Desjardins — Caisse des Grands boulevards de Laval, où se déroulaient de multiples activités et spectacles gratuits, et ont fréquenté la Maison des arts de Laval, l’ANNEXE3, Collège Montmorency et la Place Bell pour profiter de la programmation intérieure. Notons d’ailleurs qu’à cette dernière nos deux artistes internationaux, Ms. Lauryn Hill et J Balvin, ont offert des prestations absolument ma-la-des!

Mais ce n’est pas tout, car LVL UP présentait pas moins de 55 artistes, musique et numérique confondus. Comme promis, on les retrouvait aussi bien sur scène (Koriass, High Klassified, Rymz, Dead Obies, Random Recipe, Qualité Motel, Pierre Kwenders, alouette) que donnant des ateliers (les fameuses Grandmaster Classes présentées par Solotech, beau succès), ou encore dans l’ombre créatrice où se terrent les génies du numérique. On a vu entre autres des premières québécoises d’oeuvres d’artistes réputés comme Nicolas Bernier et Daniel Iregui, des créations inédites de Julien Leblond, VINO, Philippe Dubost et de la relève de la TIM et de l’UQAM, sans oublier les installations et présentations interactives, immersives ou contemplatives présentées par HUB Studio, Mapp_MTL, etc. Au Village, ainsi qu’au Lab immersif sis au lobby de la Salle André-Mathieu, on présentait aussi plein d’activités numériques gratuites pour tous. Des visuels renversants ont animé plusieurs spectacles, dont les Soirées Match Sessions et des scénographies et éclairages ont carrément changé la perception de nos lieux, ont mis du wow dans Laval, la glissant littéralement sous le feu des projecteurs. 

Finalement, en vrac, Basics a été déclaré grand champion national lors de l’anti-bataille End of the Weak et ira donc nous représenter à Bruxelles en novembre (go-go-go Basics !) ; mention spéciale à Tizzo, White-B et Fouki, les premiers à afficher complet à LVL UP; l’autobus immersif, imaginé par la compagnie lavalloise Creative Lab, a fait sensation grâce à son étonnante expérience sensorielle produite par des jeux de lumière et de sons ; et on n’a jamais réussi à dénombrer les abondants dunks sur notre terrain de basket temporaire, ceux qui devaient les compter étant trop occupés à en faire eux aussi.

Bref, visiteurs, artistes et organisateurs ont vécu 4 jours magnifiques, vivant leur passion musicale et numérique comme cela n’avait jamais été possible auparavant, et sont repartis sourire aux lèvres. On remet ça l’an prochain du 17 au 20 septembre 2020!

PARTENAIRES 
Ce projet est réalisé grâce au soutien financier du gouvernement du Québec. 

La Ville de Laval a accordé une subvention de 100 000 $ aux organisateurs de LVL UP, qui vise notamment l’intégration d’un événement « tendance » dans un secteur du centre-ville en pleine effervescence. Outre la valorisation du sentiment d’appartenance des jeunes adultes à leur milieu de vie et la rétention de ce public cible, le soutien financier vise à mettre en valeur la diversité de l’offre culturelle lavalloise et, du même coup, à contribuer au rayonnement de la région.

Tourisme Laval et le ministère du Tourisme ont accordé une aide financière totale de 30 000 $ à [co]motion, agitateur de culture dans le cadre de l’Entente de partenariat régional en tourisme de Laval. La ministre du Tourisme, Mme Caroline Proulx, a salué l’arrivée de ce festival : « L’ajout de ce nouveau rendez-vous à l’offre touristique déjà très diversifiée du Québec est une preuve supplémentaire que les promoteurs d’ici ne manquent pas de créativité pour attirer davantage de visiteurs et, ainsi, positionner le Québec en tant que destination incontournable. Le gouvernement du Québec souhaite aux organisateurs tout le succès escompté afin de générer des retombées économiques importantes pour la région de Laval. »

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À PROPOS
[co]motion 
À l’aube de ses 40 ans, [co]motion, agitateur de culture est un diffuseur majeur au Québec et gestionnaire culturel d’envergure. [co]motion a pour mission de favoriser la diffusion des arts, principalement les arts de la scène, sur le territoire lavallois en présentant une variété de spectacles et d'événements en théâtre, humour, cirque et musique. Reconnue pour son soutien dynamique de la scène culturelle émergente à Laval, l’organisation est aussi derrière la Scène 1425, le feu festival MRCY Block Party et la production déléguée de la Fête nationale de Laval devenue un incontournable des célébrations de la St-Jean-Baptiste au Québec. www.co-motion.ca.

evenko 
evenko, une entreprise québécoise devenue le plus important promoteur, producteur, diffuseur indépendant au Canada, produit annuellement plus de 1 500 événements musicaux, familiaux, sportifs partout au Québec, dans les provinces de l’Atlantique et dans le nord-est des États-Unis. L'entreprise présente les spectacles des plus grands artistes internationaux et investit dans le développement et la promotion des artistes du Québec. www.evenko.ca. evenko est une compagnie du GROUPE CH. 

HUB Studio
HUB est un studio de création spécialisé dans la conception, la mise en scène et la réalisation d’expériences multisensorielles. À l’intersection des arts, du design et de l'innovation, le studio utilise les technologies créatives pour raconter des histoires et transmettre des messages sur la scène et dans l’espace public. À travers la projection et le mapping vidéo, la lumière, la scénographie, les installations interactives et les environnements immersifs, l’équipe de créateurs multidisciplinaires de HUB cherche à engager le public dans des expériences artistiques innovantes. www.hubstudio.co

 

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Patricia Clavel patricia@sixmedia.ca